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En Placa madre, primer libro de Tomás Morales, la realidad física se confunde con la virtual: «He cambiado de aspecto / y apodo tantas veces / que olvidé la raíz / de mi verdadero nombre». Con la mano izquierda en el cable, y la mano derecha en el control, la cultura de los videojuegos es utilizada como punto de partida para elaborar treinta y cinco poemas que apelan a nuestra propia relación con la tecnología; entre el mundo análogo y biomas digitales, configuran un espacio cibernético e idílico: trayectos ficticios por Tokio, metamorfosis y enfrentamientos donde finalmente ningún personaje gana ni es vencido: «Tú y yo flotábamos abrazados a un globo / como una gaviota impulsada por el viento marino / desde la estratósfera veíamos pasar las etapas del mundo».

Caracteristicas técnicas:

Páginas: 64 páginas

Tema: Poesia

Autor: Tomas Morales

Editorial: Overol

Tipo de Tapa: Blanda

Placa madre

Overol

Poesía

ISBN: 9789569667824

CLP $9.000

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Descripción

En Placa madre, primer libro de Tomás Morales, la realidad física se confunde con la virtual: «He cambiado de aspecto / y apodo tantas veces / que olvidé la raíz / de mi verdadero nombre». Con la mano izquierda en el cable, y la mano derecha en el control, la cultura de los videojuegos es utilizada como punto de partida para elaborar treinta y cinco poemas que apelan a nuestra propia relación con la tecnología; entre el mundo análogo y biomas digitales, configuran un espacio cibernético e idílico: trayectos ficticios por Tokio, metamorfosis y enfrentamientos donde finalmente ningún personaje gana ni es vencido: «Tú y yo flotábamos abrazados a un globo / como una gaviota impulsada por el viento marino / desde la estratósfera veíamos pasar las etapas del mundo».

Caracteristicas técnicas:

Páginas: 64 páginas

Tema: Poesia

Autor: Tomas Morales

Editorial: Overol

Tipo de Tapa: Blanda

En Placa madre, primer libro de Tomás Morales, la realidad física se confunde con la virtual: «He cambiado de aspecto / y apodo tantas veces / que olvidé la raíz / de mi verdadero nombre». Con la mano izquierda en el cable, y la mano derecha en el control, la cultura de los videojuegos es utilizada como punto de partida para elaborar treinta y cinco poemas que apelan a nuestra propia relación con la tecnología; entre el mundo análogo y biomas digitales, configuran un espacio cibernético e idílico: trayectos ficticios por Tokio, metamorfosis y enfrentamientos donde finalmente ningún personaje gana ni es vencido: «Tú y yo flotábamos abrazados a un globo / como una gaviota impulsada por el viento marino / desde la estratósfera veíamos pasar las etapas del mundo».

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Tema: Poesia

Autor: Tomas Morales

Editorial: Overol

Tipo de Tapa: Blanda

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